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假如没有这样一个模块,所有合成任务都将有GPU完成,则会带来性能与功耗的负担,GPU主要用于绘制,参与合成则会造成资源的浪费,特别是在10年前,GPU参与合成,性能会急剧下降——对于如今来说,并没有那么大影响了,基本顺手捎带着就完成了,如今的考虑主要在于功耗,GPU合成的效率太低了。这里的原则也是减小带宽。这是Android发展到2.0之后才出现的概念,算是SF的附属子模块,之前是运行在SF主线程的,如今改成单独的Service,这是Android的设计理念,效率其实是下降了,两个进程的交互是相当频繁的。墨尔本城现场直播

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